Dank des technologischen Fortschritts und der Ambitionen von Künstlern in Filmen oder Spielen erscheinen immer mehr Animationen mit atemberaubenden Effekten, die durch Grafiken erzielt werden. Zu den herausragendsten Errungenschaften auf diesem Gebiet gehört das Erscheinen von Charakteren auf den Bildschirmen, die mithilfe von Computergrafiken vollständig geformt wurden. Unsere Kultur ist bereits an die Vorstellung gewöhnt, dass wir eine Videospielfigur als Berühmtheit wahrnehmen, auf den Titelseiten von Zeitschriften und Postern aufblitzen und sogar eingeladen werden, eine Rolle in einem echten Spielfilm zu spielen.
Angesichts der wachsenden Rolle von 3D-Charakteren ist es keine Überraschung, dass Charaktere der häufigste Motivator für den Einstieg in die Modellierung sind. Aber die 3D-Charaktermodellierung kann aufgrund der vielen Methoden, Stile und Beispiele der Charaktermodellierung am schwierigsten sein; Es ist zunächst schwierig, das am besten geeignete auszuwählen.
Was ist Charaktermodellierung
Die Kombination von 3D ist so verbreitet, dass die Menschen nicht einmal in ihre Bedeutung eintauchen. Die Hauptbedeutung des Begriffs 3D ist der Übergang vom flachen Raum zum realitätsnahen dreidimensionalen Raum. Diese Technik wird auch verwendet, um 3D-Charaktermodelle und volumetrische Bilder zu erstellen.
Bei der 3D-Modellierung wird mit der dafür entwickelten Software ein dreidimensionales virtuelles Modell der Figur erstellt. Durch 3D-Animation werden diese Modelle „zum Leben erweckt“ und existieren in der virtuellen Realität und führen bei Bedarf bestimmte Aufgaben teilweise in der realen Realität aus. Modern, Die wichtigsten Vorteile von 3D-Figuren sind:
- Realismus: Mit einem 3D-Modell können Sie jeden Detaillierungsgrad erreichen – von einfachen Schemata bis hin zu fotografischer Genauigkeit;
- Qualität der Animation: Die Figur ist leicht zu kontrollieren – sie führt jede Aktion aus und muss dafür nicht in verschiedenen Posen neu gezeichnet werden;
- Einfache Bedienung: Programme ermöglichen es Ihnen, das Modell mit wenigen Mausbewegungen zu ändern;
- Visualisierung: Ein dreidimensionales Computermodell sieht viel bunter aus als eine 2D-Zeichnung.
3D-Design für Spiele umfasst die korrekte Verwendung von Werkzeugen oder Software-Fachkenntnissen von Künstlern, Animatoren und Modellierern, damit das Produkt der Spitzenklasse entstammt. Es spielt keine Rolle, was der Zweck der Modellierung von Spielfiguren ist, aber um dem Betrachter zu gefallen, muss es mit einem individuellen Charakter, einem einzigartigen Aussehen usw. ausgestattet werden. Hier ist eine allgemeine und kurze Beschreibung der 3D-Charaktermodellierung. Kommen wir zum Prozess.
So erstellen Sie ein 3D-Charaktermodell: 5 Schritte zum Erstellen und Erwecken eines 3D-Charakters zum Leben
Für moderne dreidimensionale Grafiken und Animationen stehen vielfältige Möglichkeiten offen. Objekte für die 3D-Modellierung sind in der Regel Menschen, Märchenwesen, Tiere, Pflanzen und Roboter. Manchmal gibt es „wiederbelebte“ elektronische Geräte, Haushaltsgeräte, Möbel und andere unbelebte Gegenstände. Der 3D-Charaktermodellierungsprozess kann in 5 Hauptschritte unterteilt werden:
- Konzepte und 3D-Charakterdesign. Wie in jedem anderen Geschäft sollten wir mit der Idee beginnen, die wir in Konzepten ausdrücken müssen. Dies ist ein wichtiger Schritt, der die Grundlage für alle weiteren Arbeiten bilden wird.
- Modellieren eines High-Poly-Modells. Die Hauptaufgabe besteht darin, das detaillierteste Modell zu erstellen. Denn in den nächsten Phasen wird es problematisch sein, Details einzuführen.
- Texturing. Beim Texturieren wählt der 3D-Modellierer die Materialien und Farben für das Modell aus. Experten werden zustimmen, dass dieser Prozess ein Akt der wahren Kunst ist. Beim Erstellen eines 3D-Charakters ist es jedoch erforderlich, die UV-Karte im Voraus vorzubereiten. In der Kinematographie wird diese Aufgabe einem separaten Experten zugewiesen – einem Texturkünstler.
- Mapping. Das Erstellen von Textur-Maps ist ein automatischer Prozess. Sie werden verwendet (z. B. Normal Map, Ambient Occlusion usw.), um Details vom detailliertesten High-Poly-Modell in ein vereinfachtes zu übertragen.
- Befestigungspunkte. Haben Sie schon von Skelettanimation gehört? Sie haben wahrscheinlich eine Vorstellung davon, was es ist. Daher umfasst diese Phase das Studium von Animationen und tatsächlich das Leben der Figur.
Ein paar Worte zur Bildhauerei: Vor der Erstellung von Anwendungen wie ZBrush und Mudbox bestand die 3D-Charaktermodellierung hauptsächlich aus Blockmodellierungstechniken. Sculpting-Anwendungen spielen jetzt eine große Rolle in der Branche und ermöglichen es dem Modellierer, komplizierte Details zu erstellen, die sonst mit herkömmlichen Blockmodellierungstechniken nahezu unmöglich wären oder zu lange dauern würden, um eine zu erstellen 3D-Modellierung für Spiele.
Abschließende Überlegungen
Wir haben kurz die wichtigsten Phasen bei der Entwicklung von 3D-Charakteren und ihren Animationsmodellen besprochen. Natürlich ist es unmöglich, dieses Thema in einer kurzen Rezension vollständig abzudecken. Wenn Sie nach einem besseren und schnelleren Rendering-Prozess suchen, sollten Sie Cloud-Rendering-Dienste nutzen, die von Renderfarmen wie bereitgestellt werden RebusFarm, können Sie eine kostenlose Testversion erhalten, um schneller als je zuvor zu rendern.
Denken Sie an einen einfachen Gedanken: Teams erstklassiger Spezialisten haben im Laufe der Jahre alle 3D-Charaktere erstellt, die Sie in Spielen und Filmen sehen. Um in dieser Richtung erfolgreich zu sein, müssen Sie viel lernen, üben und den Rat von Experten beherzigen.