24. April 2023

Die Macht des Spielens: Wie es die Popkultur beeinflusst

Videospiele sind zu einem wichtigen Bestandteil sozialer Interaktionen geworden. Nicht nur Kinder und Jugendliche sind spieleverrückt. Junge Erwachsene und sogar ältere Generationen haben ihre Lieblingstitel und verbringen Zeit vor dem Bildschirm und erleben eine neue Realität. Die Zahl dieser Menschen ist riesig und wird in Milliarden angegeben. Aber ist Gaming wirklich mächtig in Bezug auf die Beeinflussung der Populärkultur oder ist es nur ein Trend, der eines Tages ohne Fußabdruck auslaufen wird?

Da die Gaming-Branche weiterhin floriert, ist klar, dass Gaming nicht nur ein vorübergehender Trend ist. Es hat bereits einige Dinge revolutioniert, wie z. B. die Entwicklung zu einer neuen Sportart, die wir Esports nennen, oder die Veränderung des Gesichts bereits bestehender traditioneller Spiele. Nehmen Sie das Beispiel klassischer Kartenspiele wie Poker. Es ist nicht länger ein Spiel, das nur auf Tischen gespielt wird, sondern auf Bildschirmen. Alles, was Sie brauchen, ist Interesse am Spiel, Finden Sie einige Poker-Tipps und Plattformen, auf denen Sie anfangen können zu spielen, und das ist alles. Gaming ist zu einem Beruf geworden, bei dem Enthusiasten Hunderttausende von Dollar verdienen.

Was ist Popkultur?

Dafür gibt es verschiedene Definitionen. Im Allgemeinen können alle Werte, die Menschen im Großen und Ganzen teilen, als Popkultur bezeichnet werden. Mit anderen Worten, Popkultur ist Massenkultur. Klassische Musik zum Beispiel ist Hochkultur, weil sie ein bestimmtes Publikum mit besonderen Interessen und wahrscheinlich Bildungsniveaus hat. Statistisch gesehen hören nicht viele Menschen klassische Musik.

Unser Planet hat 8 Milliarden Einwohner, mehr als 3 Milliarden davon spielen aktiv Videospiele. Das sind 37,5 % der Bevölkerung. Wenn wir außerdem diejenigen berücksichtigen, die nicht aktiv, aber von Zeit zu Zeit Online-Spiele spielen, wird dieser Prozentsatz leicht steigen. Ist Gaming eine Popkultur? Es ist in der Tat. Sehen wir uns an, in welchen Aspekten die Gaming-Industrie die Popkultur beeinflusst.

Neue Trends

Der größte Einfluss entsteht, wenn ein Trend neue Trends hervorbringt. Heutzutage entwickeln sich die technologischen Fähigkeiten weiter, und sie steht aus zwei Gründen in direktem Zusammenhang mit der Glücksspielbranche: Erstens, weil sie ein großes Potenzial für die Einführung von Innovationen hat, und zweitens, weil es sich um eine Multi-Milliarden-Industrie handelt, was für Unternehmen bedeutet, dass sie mehr Geld investieren , desto mehr Einkommen wird es ihnen bringen. Videospiel-Trends enthalten Begriffe, die vielen Menschen möglicherweise nicht vertraut sind, wie z. B. Casual Gaming, Fitness Gaming usw.

Apropos neue Trends, es gibt immer einen besonderen Platz für Esports. Es hat ein so bedeutendes Wachstum und eine so große Popularität erfahren, dass sogar traditionelle Sportmedien damit begannen, es in ihren Nachrichtenbereichen zu behandeln. Esports ist nicht die elektronische Version des traditionellen Sports, sondern eine völlig neue Art mit der gleichen Logik – Wettbewerb. Statt Sportler sieht das Publikum zu, wie die Gamer treten gegeneinander an. Hier ist eine wichtige Anmerkung zu machen: Esports ist nicht neu, es hat gerade erst begonnen, populär zu werden, und dieser Prozess wird natürlich durch das Wachstum der Gaming-Industrie und -Technologien beschleunigt.

Unterhaltung

Das erste, was Ihnen in den Sinn kommt, wenn Sie über Popkultur sprechen, ist Musik. Menschen, die mit Kopfhörern durch die Straßen gehen, hören mit hoher Wahrscheinlichkeit viele von ihnen Popmusik. Oder doch?

Musik ist ein starkes Phänomen, das Emotionen und Gefühle hervorrufen kann. Daher wird es in anderen Branchen wie Kinematografie, Theater und Ausstellungen eingesetzt. Egal wie beeindruckend Picassos Kunstwerk ist, wenn Sie etwas Musik in der Ausstellung hören, die die Show begleitet, fühlen sich alle Emotionen kontrastreicher an. Es überrascht nicht, dass Videospiele Musik erstellen und verwenden, die den Spielern eine gewisse Stimmung verleiht. Wir erwähnen diese Tatsache, weil die oben erwähnte Videospielmusik zu einem neuen Genre geworden ist, und sogar auf Apple Music können Sie eine benannte Kategorie sehen Gaming. Sie werden nicht überrascht sein, wenn Sie hören, welches Musikgenre eines der meistgehörten in Kanada ist. Du kennst die Antwort, oder?

Gaming hat auch einen enormen Einfluss auf die Filmindustrie. Viele Filme über Spiele wurden veröffentlicht. Zum Beispiel hat Apple TV+ eine Serie namens „Mythic Quest“, in der sich die gesamte Szene in einem Entwicklungsstudio für Videospiele befindet und die Charaktere ein Spiel entwickeln und sich den Herausforderungen, Misserfolgen usw. der Branche stellen. Auf der anderen Seite entschied sich Netflix dafür einen neuen Bereich für ihre mobile Anwendung erstellen und mobile Spiele vorstellen, die auf ihren beliebtesten TV-Serien wie „Stranger Things“ basieren.

Soziale Medien

Dies ist das letzte Beispiel in diesem Artikel, aber nicht im sozialen Leben. Es gibt noch viel mehr. Soziale Medien sind die beliebteste Realität, in der sich Milliarden von Menschen treffen, teilen, mögen und kommentieren. Wir wollen nicht über die offensichtlichen Einflüsse sprechen, die Gaming auf Social Media hat, wie Spiele spielen, Avatare usw.

Die größte und explosivste Wirkung hatte die Ankündigung des Facebook-Gründers, eine neue Plattform aufzubauen – das Metaverse. Dies war keine Ankündigung über ein neues Produkt oder eine Entwicklung auf diesem Gebiet. Dies war eine Erklärung dafür, dass Gaming zu einem sozialen Medium geworden ist. Bald, sehr bald werden wir alle nicht nur Videospiele spielen, sondern zu einer dieser Figuren werden, die in der erfundenen Welt umherwandern.

Trend

Über den Autor 

Kyrie Mattos


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