23. Mai 2016

ESPN und Riot Games in Gesprächen zur Ausstrahlung von LCS

Laut Insider-Quellen eines Online-eSports-Magazins namens PVP Live haben ESPN und Riot Games über einen Deal im Wert von 500 Millionen US-Dollar gesprochen. Dustin Steiner, der Nachrichtenschreiber, der diese Nachricht formulierte, berichtete weiter, dass dieser Deal ESPN die Rechte zur Übertragung des weltgrößten eSports, der League of Legend's Championship Series (LCS), im Austausch von 500 Millionen US-Dollar mit Riot Games, dem Entwickler des Online-Spiels, einräumt.

Diese bahnbrechenden Neuigkeiten sind zu einem Zeitpunkt aufgetaucht, als Turner Broadcasting und die Talent- und Medienagentur WME/IMG sich zusammengetan haben, um die ELEAGUE eSports-Fernsehsendung auszustrahlen. Diese Partnerschaft könnte ein Versuch sein, die Popularität von „League of Legends“ als weltweit größtem eSport aufrechtzuerhalten.

ESPN ist ein führender Sport-TV-Kanal, wenn es um die Übertragung traditioneller Sportarten geht, und gehört der Walt Disney Company. Riot Games hingegen gehört mehrheitlich einem chinesischen Unternehmen namens Tencent Games. Die League of Legends Championship Series (LCS) ist das weltweit größte eSport-Event und hat eine riesige Zuschauerzahl von etwa 22.8 Millionen Stunden in Nordamerika und Europa. Obwohl sich beide Organisationen mit der Aufnahme von Gesprächen über einen solchen Deal zu einer massiven Zusammenarbeit zusammenschließen, ist noch unklar, welche Bereiche dieser Deal abdecken wird. Das heißt, ob Riot Games ESPN die LCS-Senderechte in Nordamerika oder Europa einräumt? Oder beides?

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Obwohl es dem Unternehmen in der Vergangenheit gelungen ist, Coca Cola und American Express als Sponsoren zu gewinnen, behauptet Riot Games bisher, mit seinen Online-Spielen keine nennenswerten Gewinne gemacht zu haben. Sicherlich wird Riot Games nach Unterzeichnung dieses Deals eine enorme Menge Geld haben, um gleichermaßen in zukünftige Challenger- und LCS-Teams zu investieren und die Grundvergütung ihrer Spieler zu erhöhen. Das Unternehmen könnte auch Franchise-Teams in der LCS.

Egal, was Riot Games mit ihren Zuflüssen anstellt, die Frage, die einem immer noch im Kopf bleibt, ist die Auswirkungen dieses Abkommens auf die Vereinbarungen von Riot Games mit anderen Sendeanstalten und Online-Streaming-Plattformen wie Azubu, Yahoo und Twitch usw. .

Nach Angaben der Korrespondenten von PVP Live hat das Online-Magazin das Management beider Unternehmen kontaktiert, um diese Information zu kommentieren und den Zuschauern die Wahrheit mitzuteilen.

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