Februaro 5, 2023

3D Karaktera Modelado: Kreaj Paŝoj kaj Konsiloj

Danke al teknologia progreso kaj la ambicioj de artistoj en filmoj aŭ ludoj, animacioj ĉiam pli aperas kun mirindaj efikoj akiritaj per grafiko. La plej elstaraj atingoj en ĉi tiu kampo inkluzivas la apero sur la ekranoj de karakteroj plene formitaj per komputila grafiko. Nia kulturo jam kutimas al la ideo, ke ni perceptas videoludan rolulon kiel famulon, ekbrilante sur la kovriloj de revuoj kaj afiŝoj kaj eĉ invitataj por ludi rolon en vera plenlonga filmo.

Kun la kreskanta rolo de 3D-karakteroj, ne estas surprize, ke karakteroj estas la plej ofta instigo por eniri modeladon. Sed 3D karaktero modelado povas esti la plej malfacila pro la multaj metodoj, stiloj, kaj ekzemploj de karaktero modelado; estas malfacile unue elekti la plej taŭgan. 

Kio estas Karaktera Modelado

La kombinaĵo de 3D estas tiel ofta, ke homoj eĉ ne enprofundiĝas en ĝian signifon. La ĉefa signifo de la termino 3D estas la transiro de plata spaco al tridimensia spaco proksima al la realo. Ĉi tiu tekniko ankaŭ estas uzata por krei 3D-karaktermodelojn kaj volumetrajn bildojn.

Dum 3D modeligado, tridimensia virtuala modelo de la karaktero estas kreita uzante la softvaron dizajnitan por tiu celo. Per 3D animacio, ĉi tiuj modeloj "viviĝas" kaj ekzistas en virtuala realeco kaj, se necese, plenumas iujn taskojn parte en reala realo. Moderna, La plej signifaj avantaĝoj de 3D karakteroj estas:

  • Realismo: uzante 3D-modelon, vi povas atingi ajnan nivelon de detalo - de simplaj skemoj ĝis fotografia precizeco;
  • Kvalito de animacio: la karaktero estas facile regebla - ĝi faros ajnan agon, kaj por tio, ĝi ne bezonas esti redesegnita en malsamaj pozoj;
  • Facileco de funkciado: programoj permesas ŝanĝi la modelon per kelkaj musmovoj;
  • videbligo: tridimensia komputila modelo aspektas multe pli bunta ol 2D desegnaĵo.

3D-dezajno por ludoj inkluzivas la ĝustan uzon de iloj aŭ programaraj profesiaj kapabloj de artistoj, vigligistoj kaj modelistoj por ke la produkto eliru el la plej alta klaso. Ne gravas, kia estas la celo de ludkaraktermodelado, sed por plaĉi al la spektanto, ĝi devas esti dotita per individua karaktero, unika aspekto, ktp. Jen ĝenerala kaj mallonga priskribo de 3D-karaktermodelado. Ni transiru al la procezo.

Kiel Fari 3D Karakteran Modelon: 5 Paŝoj por Krei kaj Vivigi 3D Karakteron

kiel fari modelon de 3D karaktero

Por modernaj tridimensiaj grafikoj kaj animacio, diversaj eblecoj estas malfermitaj. Objektoj por 3D modeligado estas kutime homoj, fabelaj estaĵoj, bestoj, plantoj kaj robotoj. Foje estas "revivigitaj" elektronikaj aparatoj, hejmaj aparatoj, mebloj kaj aliaj senvivaj objektoj. La procezo de modeligado de 3D karaktero povas esti dividita en 5 ĉefajn paŝojn:

  • Konceptoj kaj 3D karaktero dezajno. Kiel en iu ajn alia komerco, ni devus komenci per la ideo, kiun ni bezonas esprimi per konceptoj. Ĉi tio estas grava etapo, kiu estos la fundamento por ĉiu plua laboro.
  • Skulptante altan polimodelon. La ĉefa tasko estas krei la plej detalan modelon. Ĉar, en la sekvaj etapoj, estos probleme enkonduki ajnan detalon.
  • textura. Dum teksturado, la 3D-modelisto elektas la materialojn kaj kolorojn por la modelo. Fakuloj konsentos, ke ĉi tiu procezo estas ago de vera arto. Tamen, kiam oni kreas 3D-karakteron, necesas antaŭprepari la UV-mapon. En kinematografio, ĉi tiu tasko estas asignita al aparta fakulo - teksturisto.
  • Mapado. Krei teksturajn mapojn estas aŭtomata procezo. Ili estas uzataj (ekzemple, Normala Mapo, Ambient Occlusion, ktp.) por translokigi detalojn de la plej detala alta polimodelo al simpligita.
  • Rigging. Ĉu vi aŭdis pri skeleta animacio? Vi verŝajne havas ian ideon pri kio ĝi estas. Tial, ĉi tiu etapo inkluzivas la studon de kuraĝigoj kaj, fakte, la vivo de la karaktero.

Kelkaj vortoj pri skulptado: antaŭ la kreado de aplikoj kiel ZBrush kaj Mudbox, 3D-karaktermodelado ĉefe konsistis el blokmodelaj teknikoj. Skulptaj aplikoj nun ludas grandegan rolon en la industrio, permesante al la modelisto krei malsimplajn detalojn, kiuj alie estus preskaŭ neeblaj kun tradiciaj blokaj modelaj teknikoj aŭ tro longe por krei. 3D-modelado por ludoj.

Fino Pensoj

Ni mallonge reviziis la ŝlosilajn stadiojn en evoluigado de 3D-karakteroj kaj iliaj animaciaj modeloj. Kompreneble, estas neeble plene kovri ĉi tiun temon en mallonga recenzo. Se vi serĉas pli bonan kaj pli rapidan bildigan procezon, vi devus uzi nubajn bildigajn servojn provizitajn de bildbienoj kiel ekzemple RebusFarm, vi povas ricevi senpagan provon por redoni pli rapide ol iam ajn.

Memoru unu simplan penson: teamoj de bonegaj specialistoj kreis ĉiujn 3D-figurojn, kiujn vi vidas en ludoj kaj filmoj tra la jaroj. Por sukcesi en ĉi tiu direkto, vi bezonas multan studon, praktikon kaj atentu la konsilojn de spertuloj.

Programaro

Pri la aŭtoro 

Kyrie Mattos


{"email": "Retpoŝta adreso nevalida", "url": "Reteja adreso nevalida", "required": "Bezonata kampo mankas"}