Eble 23, 2016

ESPN & Riot Games in Talks to Broadcast LCS

Laŭ la internaj fontoj de interreta eSporta revuo nomata PVP Live, ESPN kaj Riot Games parolis pri enirado de interkonsento kun valoro de $ 500 milionoj. Dustin Steiner, la Novaĵverkisto, kiu esprimis ĉi tiujn novaĵojn, plue raportis, ke ĉi tiu interkonsento permesas al ESPN la rajtojn elsendi la plej grandan mondan eSporton, Ĉampionecan Serion de Ligo de Legendo (LCS) kontraŭ 500 milionoj da dolaroj kun Riot Games, la programisto de la interreta ludo.

Ĉi tiuj novegaj novaĵoj aperis en tempo, kiam Turner Broadcasting kaj talento kaj amaskomunikila agentejo WME / IMG kuniĝis por elsendi la televidan programon ELEAGUE eSports. Ĉi tiu partnereco povus esti provo subteni la popularecon de "Ligo de Legendoj" kiel la plej granda eSporto de la mondo.

ESPN estas ĉefa sporta televidokanalo kiam temas pri elsendado de tradiciaj sportoj kaj estas posedata de Walt Disney Company. Riot Games, aliflanke, estas ĉefe posedata de ĉina kompanio nomata Tencent Games. La Ĉampioneca Serio de Ligo de Legendoj (LCS) estas la plej granda eSport-evento de la mondo kaj havas grandegan spektantaron, ĉirkaŭ 22.8 milionoj da horoj, tra Nordameriko kaj Eŭropo. Kvankam parolante pri tia interkonsento, ambaŭ organizoj kunvenas por amasa kunlaboro, tamen estas maltrankvile, kiujn areojn traktos ĉi tiu interkonsento. Tio estas, ĉu Riot Games donos al ESPN la LCS-elsendajn rajtojn en Nordameriko aŭ Eŭropo? Aŭ Ambaŭ?

https://alltechbuzz.descargarjuegos.org/best-cool-instagram-names/

Kvankam la kompanio sukcesis altiri Coca Cola kaj American Express kiel sponsorojn en la pasinteco, Riot Games, ĝis nun, asertis, ke ĝi ne faris signifajn profitojn per siaj interretaj ludoj. Verŝajne post kiam ĉi tiu interkonsento estos subskribita, Riot Games havos grandegan monon por investi en estontaj teamoj Challenger kaj LCS same kaj pliigi la bazan salajron de iliaj ludantoj. La kompanio povus ankaŭ franĉizi teamojn en la LCS.

Ne gravas, kion la Riot Games decidas fari per siaj enfluoj, la demando, kiu ankoraŭ restas en la menso, temas pri la efiko de ĉi tiu interkonsento sur la interkonsentoj de Riot Games kun aliaj elsendaj agentejoj kaj interretaj platformoj kiel Azubu, Yahoo kaj Twitch, ktp. .

Laŭ la korespondantoj de PVP Live, la interreta revuo kontaktis la istradon de ambaŭ kompanioj por komenti ĉi tiun informon kaj informi la spektantojn pri la vero.

LUDOJ

Pri la aŭtoro 


{"email": "Retpoŝta adreso nevalida", "url": "Reteja adreso nevalida", "required": "Bezonata kampo mankas"}