Marto 24, 2021

Kiel Malbona Mano Povas Helpi Vin Gajni En Ramiko

Ramio estas unu el la plej popularaj kartludoj en la mondo kaj eĉ indianoj amas ludi sian version de la ludo dum festivaloj kiel Divali, Holi, ktp. Tipe iu ajn kunveno en la hinda domanaro postulas ludon de rummy kun proksimaj kaj karaj amikoj. Laŭ ĉi tiu esplorado de ĉi tiu ĉiama amo por la kartludo, Rummy fariĝis unu el la plej popularaj interretaj lertaj ludoj. Deloitte.

Se vi ĵus komencis ludi ramion aŭ ludas delonge, estas preskaŭ certe, ke vi certe alfrontis malbonan manon. Ĉiuj kartludantoj alfrontis ĉi tion, ĉar estas preskaŭ neeble ĉiam doni bonan manon kiam oni donas al vi 13 kartojn.

Kiam vi ludi remulon interrete, oni donos al vi 13 kartojn post kiam la ludkartaro estis ĝisfunde intermiksita. Ĉi tio signifas, ke unu aŭ du ludantoj sur la tablo havos malbonan manon kaj foje, tiu ludanto povus esti vi.

Via unua instinkto estos kulpigi la ŝakriston kaj tiam vi eble pensos ĉesi la ludon pro malbona mano. Sed, ĉu vi scias, ke en lertaj ludoj kiel rummy, vi povas doni malbonan manon al via favoro?

Jen rigardu kelkajn lertaĵojn kaj konsilojn, kiuj helpos vin turni malbonan manon kaj igi ĝin funkcii en via favoro, por ke vi povu venki.

Komprenu la rolon de malpli valoraj kartoj 

Multaj rummy-ludantoj havas nocion, ke altvaloraj kartoj gravas por venki la ludon. Kvankam ĝi certas iagrade, ĝi ne estas tute vera ĉar malpli valoraj kartoj ankaŭ povas ludi integran rolon en formado de validaj sekvencoj kaj aroj. Vi ne trovus ian tendencon aŭ statistikon por pruvi, ke nur la altvaloraj kartoj povas helpi vin venki vian kontraŭulon. Eĉ kun simplaj kartoj kiel 7, 5 kaj 2, vi havas la ŝancon gajni la ludon. Ĉi tio estas ĉar vico estas vico fine de la tago. Do, la sekvan fojon, kiam vi traktos plejparte malpli valorajn kartojn, strategiu kaj trovu manierojn uzi la kartojn por via avantaĝo.

Lasu vian avidecon pri altvaloraj kartoj 

Eble vi sentos ravon, ke vi ricevis plejparte altvalorajn kartojn, sed vi devas kompreni, ke tio ne garantias vian venkon. Se vi malsukcesos krei taŭgajn arojn, en kiuj la altvaloraj kartoj povas kongrui, vi tenos ilin kaj tio rezultigus pli altan poentaron. Pli alta poentaro en rummy signifas, ke vi perdas kontraŭ viaj kontraŭaj ludantoj. Do vi devas forlasi vian avidecon pri vizaĝaj aŭ altvaloraj kartoj kaj pripensi, kiel plej bone vi povas formi validajn arojn. La aroj povus esti formitaj uzante ankaŭ malpli valorajn kartojn.

Okerokero ne ĉiam bezonas por venki

Estas rukaj ludantoj, kiuj konsideras malbonan manon pro la foresto de ĵokera karto. Sed tio ne estas kialo rezigni, ĉar vi eble trovos ŝercan karton de la ferdeko. Eĉ se vi ne trovas sovaĝan karton aŭ ĵokeron, vi povas uzi viajn kapablojn por zorge krei perfektajn sekvencojn. Vi nur devas observi la ludplanon de viaj kontraŭuloj kaj ankaŭ atenti pri la kartoj, kiujn ili elektas kaj ĵetas.

Se vi havas ŝercan karton, taksu ĝin 

Kiam vi ludas interretan remikon, vi povas uzi ĵokeran karton per multaj manieroj. Sed dependas de vi elpensi novajn manierojn uzi la ŝercan karton. Vi povas uzi la ĵokeran karton por formi aron kaj malpliigi la poentojn. Ĉi tio estas ĉar la ĵokero ne havas iujn ajn punktojn.

Observu kaj spuru la movojn de viaj kontraŭaj ludantoj

Viaj kontraŭuloj ne bezonas scii, ke vi havas malbonan manon. Vi povas trompi ilin pensante, ke vi havas bonan manon por konfuzi ilin. Ne necesas panikiĝi kaj vi nur devas fokusiĝi al la movoj de viaj kontraŭuloj por eltrovi kiajn kartojn ili forĵetas kaj kiujn ili prenas. Iliaj forĵetitaj kartoj povus esti ludŝanĝilo por vi kaj vi povas turni vian malbonan manon.

Praktiku remikon por konatiĝi kun malbonaj manoj

Por regi la ludon de remio, vi devas praktiki. Finfine, ĉi tio estas ludo de kapabloj kaj ju pli vi praktikas, des pli viaj kapabloj akriĝos. Ankaŭ, praktikante, vi povas lerni multon pri la ludo, ĉar vi alfrontos malsamajn situaciojn. Vi devas pensi pri tutnovaj manieroj formi sekvencojn kaj arojn. Ĉi tio helpos vin resti trankvila kaj pacienca, kaj ankaŭ plifortigi vian racian penspovon kiam temas pri rapide ŝanĝi strategiojn kiam plano A ne funkcias tiel bone kiel vi esperis.

Ne gravas, ĉu vi estas amatoro aŭ ĉu vi ludas remion de jaroj, praktiko gravas kaj ĝi povas helpi vin plej bone uzi malbonan manon por via avantaĝo.

Sciu kiam forlasi

Laste, sed ne malpli grave, vi devas kompreni, kio estas 'malbona mano' kaj kio estas 'vere malbona mano'. Ekzemple, se vi ne havas purajn sekvencojn, sed havas Joker aŭ du, vi eble ankoraŭ povos turni la ludon kaj eĉ gajni la ludon, sed vere malbona mano ne donos al vi favorajn probablojn formi kombinaĵojn. Do vi bezonas pasigi tempon analizante kaj komprenante la kartojn, kiujn vi ricevis. Vi devas provi diversajn manierojn aranĝi ilin kaj formi arojn. Se vi estas tute konvinkita, ke neniel povas uzi ĉi tiun manon por via avantaĝo, vi povas pensi pri ĉesigo de la ludo. Aŭ, vi povas daŭre ludi por lerni kaj plibonigi viajn rukajn ludkapablojn.

La sekvan fojon, kiam vi ludas interretan rummy, memoru la menciitajn konsiletojn. Ankaŭ restu trankvila, trankvila kaj ne timu efektivigi planojn B, C, D, ktp.

LUDOJ

Pri la aŭtoro 

Peter Hatch


{"email": "Retpoŝta adreso nevalida", "url": "Reteja adreso nevalida", "required": "Bezonata kampo mankas"}