Ĉiuj ĝuas ludojn! Tio estas konsiderata. La ideo de ludoj estas amuzi homojn kaj pasigi tempon kun plezuro. Ludado estas tre rekompenca sperto, ĉar akiri poentojn kaj rekompencojn estas senpene kaj nature.
Videoludado ofte estas konsiderata libertempa agado, kaj malmultaj konsideras ĝin utila, inkluzive de entreprenistoj. Malgraŭ la avantaĝoj de videoludado, multaj kredas, ke ĝi ne povas esti uzata por laboro. Modernaj ekzemploj de ludado en komerco montras la malon! Nuntempe, ludado penetris ĉiujn angulojn de homa aktiveco. Ludaj teknikoj realiĝis en ĉiu industrio proponante novajn manierojn kaj alirojn.
Altnivelaj programaro por fora lernado sistemoj konkuras, proponante multajn 'ludadajn funkciojn, ĉar ĝi fariĝis vera tendenco. Legu plu por vidi kial ludado estas vera gajno por via kompanio aŭ organizo kaj kial kuraĝigi videoludadon estas utila.
Kio estas Gamification">
Ni diskutu ludadon kiel ĝeneralan aspekton kaj poste rigardu ludadon por komerco. Ludigo estas procezo aldoni videoludadelementojn al ne-ludadaj agadoj. Lernado povas esti bonega ekzemplo de tio. Ne-gamigita lernado implikas lernantojn lerni novajn materialojn dum batalado kontraŭ enuo. Multoblaj tipoj kaj formoj de lernmaterialoj ne helpas.
Aldonante ludigitajn elementojn: gvidtabuloj, poentoj, poentoj, konkurado ktp., helpas fari lernadon pli alloga. La procezo fariĝas agrabla kaj ĝoja por lernantoj. Ĉi tio altigas la efikecon de lernado. Tamen, kio estas ludado en komerco?
Komercoj lernis efektivigi ludadon en ĉiu industrio. Tipe, ludado tuŝas la sekvajn fakojn: HR, merkatado kaj vendo. Por oportunaj celoj, ni restas al la popularaj. Laŭ diversaj raportoj, ludado pliigas produktivecon kaj engaĝiĝon je 60 ĝis 90%, igante kompaniojn kun kulturo de komerca ludado pli profitaj ol aliaj.
Kio Estas Ludada Strategio?
Konsiderante ĉi tiujn informojn, ni revenu al la strategio pri ludado kaj kiel funkcias ludado. Ĝi estas procezo aldoni ludigitajn elementojn kaj teknikojn por instigi partoprenantojn esti aktivaj. Ludigo povas funkcii kun ekzistantaj produktoj, inkluzive de programoj, servoj aŭ komunumoj. La ĉefa celo de efektivigo de tio estas devigi la komunumon de la servo kaj instigi lernantojn partopreni en la evoluo de la produkto.
Ĝi permesas al laboristoj spuri ilian progreson kaj kreskigi sian intereson pri lernado per konkurenco kaj gvidtabuloj. Kun tiaj ŝajnaj gratifikoj, oni pensus pri kiel krei ludadon en la rutinon de la kompanio. Dum aldoni ludajn funkciojn al establita trejna programaro estas malfacila. Dediĉita LMS-sistemoj por komerco proponi la necesan instrumentadon por aldoni ludajn elementojn al trejnado, kreante kulturon de lernado en kompanio. Jen 4 ĉefaj aspektoj por konsideri antaŭ ol komenci ion ajn ludi.
Metu Ĉion En Perspektivon
Konsideri la perspektivon estas bona ideo, negrave kion vi pretas ludi. La unuaj paŝoj de efektivigado de ludaj elementoj ĉiam estas amuzaj. La dua paŝo komplikas aferojn, ĉar malbona ludado-efektivigo povas esti laca kaj eĉ ĝena. Ĝi mortigas entuziasmon kaj engaĝiĝon.
Unu el la manieroj malhelpi ĝin estas malrapide apliki ludadon kaj daŭre analizi la respondon de la spektantaro. Memoru, la fina celo estas teni la spektantaron engaĝita. Ĝi ne estas spurto, sed longdistanca kurado.
Kreu Ebenan Ludan Kampon
Krei publike komunajn poentarojn estas esenca parto de la ludmetodaro. Ĉi tio helpas ĉiujn akiri klarajn bildojn de la tuta procezo kaj kompreni la regulojn de la ludo kaj kiel sukcesi. Ludigo ne temas pri ricevi tujajn rezultojn sed pli grandan celon - starigi klarajn regulojn kaj kuraĝigi ĉiujn partopreni.
Venu Kun Kreivaj Rekompencoj
Ludigo estas via plej bona ilo kontraŭ la enuo de la publiko. Siavice, kreivo estas via plej bona amiko kiam efektivigas ludadon. Ludantoj scias kiom allogaj atingoj kaj rekompencoj estas. La sama logiko venas ĉi tien - diversigu viajn premiojn, insignojn, atingojn kaj aliajn kuraĝigajn elementojn. Memoru, financaj rekompencoj ne estas la fina respondo.
Konservu kaj Faru Raportojn
Spuri la progreson kaj rezultojn estas kritikaj aspektoj de iu ajn ludadprocezo. La spurado devus funkcii ambaŭflanke. La spektantaro devas havi aliron al rimedoj por kontroli sian progreson. Ankaŭ estas saĝe konsideri aldoni kundividajn elementojn por instigi konkurencivan medion.
Firmaoposedantoj ĝuas ampleksajn statistikojn pri ĉiu ludelemento kaj progreso de spektantaro. Ĉi tio estas decida por fari la necesajn ĝustigojn al ludigitaj elementoj survoje.