Junio ​​7, 2022

Kiel Videoludoj Helpas Nian Cerbon?

Videoludoj ofte estas akuzitaj pri multaj malbonoj. Instigo al perforto, dormointerrompo, toksomanio, kaj eĉ obezeco pro manko de fizika aktiveco! Moderna esploristo kompilis ĉiujn lastajn studojn pri la temo por malimpliki la veron de la malvera. La rezulto estas sufiĉe trankviliga: se videoludoj bone formas nian cerbon, ne ĉiam estas por la malbona!

Ekzemple, vi fariĝos pli atentema kun tia platformo kiel Luda Karmo. La efiko de videoludoj sur atento estas unu el la plej studitaj kampoj hodiaŭ!

Diversaj studoj montras, ke la praktiko de videoludoj pliigas la grandecon kaj plibonigas la funkciadon de la areoj de la cerbo respondecaj pri atento (inkluzive de la antaŭa cingula kortekso).

La plibonigo koncernas ĉiujn specojn de atento, ambaŭ daŭran kaj selekteman. Ĉi tio rezultigas:

  • pliigita viglado
  • la kapablo koncentriĝi pri ununura tasko eliminante parazitajn "bruojn"

Krome, kiam la bezonata atento iĝas pli granda, estas pli bona varbado de neŭronoj en la cerboj de "ludantoj" por plenumi ĉi tiun postulon ol en tiu de neludantoj.

Estas agoludoj kiuj plue evoluigas atentokapablojn, kompare kun rolludo, strategio aŭ enigmo-specaj ludoj kiuj prefere postulas organizajn kapablojn.

Se interretaj ludoj alportas al vi plezuron kaj vi malstreĉiĝas, ĉi tio estas bonega ilo por malpezigi streson. Krome, se vi dediĉas ne pli ol unu horon tage al ĉi tiu ŝatokupo, ludoj ne prezentas ajnan minacon al via mensa kaj fizika sano.

Plibonigita Sento de Orientiĝo kun la Helpo de Ludado

Kaj se ni ĉesus perdiĝi danke al videoludoj? Ludantoj kutimas lokalizi, rekoni aŭ manipuli multajn vidajn stimulojn. Ilia percepto de spaco estas pli bona, kaj ili scias kiel pli bone orientiĝi. Denove, studoj montris pliigitan kunordigon inter malsamaj partoj de la kortekso.

Ĉu Homoj Fariĝas Pli Saĝaj kun Videoludoj">

Videoludoj ankaŭ plibonigas kognajn kapablojn, tio estas, malsamajn procezojn rilatajn al memoro, rezonado, lernado aŭ decidofarado. Efektive, la ludanto estas submetita al multaj problemoj kiujn ili devas solvi por avanci en sia ludo; de tie, por pliigi inteligentecon, estas nur unu paŝo.

Kaj neniam estas tro malfrue por optimumigi la kapablojn de la cerbo: strukturaj cerbaj ŝanĝoj estis observitaj ĉe volontuloj post nur kelkaj semajnoj da trejnado.

Videoludoj por Adoleskantoj 

Kiel vi scias, virtualaj ludspacoj estas lokoj de memesprimo kaj memrealiĝo, kiuj kontribuas al normala mensa funkciado.

Per interretaj ludoj, adoleskantoj ofte strebas atingi sian potencialon kaj limojn kaj kompari sin kun aliaj. Ili serĉas rekompencojn por fari sin konataj kiel ludanto, kiel socia statuso. Tiel, ludoj estas reduktitaj modeloj en kiuj la infano trovas valorojn,

Krome, la bezono renkontiĝi kun kunuloj estas karakterizaĵo de adoleskeco. Ĉi tie, denove, videoludoj ofertas interesan sperton. Nun vi povas ludi kun homoj sur la alia flanko de la mondo. Tiel, videoludoj estas fekunda grundo por la efektivigo de socianiĝo kaj kontribuas al la emancipiĝo kaj povigo de adoleskantoj.

Kio Pri la Risko de Dependeco">

Ĉi tio estas la granda malavantaĝo montrita de la studo. Kiel en la kunteksto de drogo-uzo, la praktiko de videoludoj aktivigas la cerban parton ligitan al la rekompenco. La rezulto estas risko de dependeco — la ludanto senlace serĉas sian plezuron pri la ludo. Dependeco al interretaj ludoj ankaŭ fariĝas agnoskita psikiatria patologio.

Ĉu videoluda dependeco povus konduki al toksomanio al perforto? Ĉi tio estas demando, kiun la studo ne respondas. Tamen, ne estas dubo, ke se vi ludas interretajn ludojn dum malpli ol unu horo tage, tio ne havos negativajn sekvojn.

Konsiloj

Pri la aŭtoro 

Peter Hatch


{"email": "Retpoŝta adreso nevalida", "url": "Reteja adreso nevalida", "required": "Bezonata kampo mankas"}