Septembro 22, 2023

La Ĉefaj Vetaj Reguloj por Craps

Kaj nun, ni rigardu la regulojn pri vetado. Se vi atentas la interretan kraptabelan aranĝon, vi rimarkos, ke ĝi ne estas nur nombroj kaj paro da ĵetkuboj. Ni diskutos ĉiujn gajnajn vetojn ĉi tie, kio donos al vi pli bonan komprenon pri kiel ludi krap-vetojn pri vetado retejoj kiel Betway kazino Zambio.

Pasi aŭ Ne Pasi Vetojn

Vi povas iri por 'paslinio' aŭ 'ne preterpasi linion.' La paslinia veto signifas, ke la pafisto gajnos se naturulo estas rulita aŭ kaptas la punkton antaŭ sepa.

Ili ne pasas linio veto estas ĝuste la malo. Ĝi implicas, ke vi povas veni al la ŝanco, ke la pafisto ne perdos. Kiam ludanto pafas kaj ricevas 2 aŭ 3 aŭ ne ricevas la poenton antaŭ sep turnoj, ĝi eblas. Pasu kaj ne venu, sed ne pasu kaj ne venu. Vi povas pasi aŭ iri, sed ne ambaŭ.

Kaj se iu sukcesas ĵeti la ĵetkubon 12, via veto nomiĝas "puŝo". Ĉi tie, nenio okazas. Vi ne gajnas, kaj vi ankaŭ ne perdas.

Vi povas meti veton nur antaŭ ol la punktonombro estas farita sur la tablo. Post kiam punkto estas establita, kaj la pafanto devas ruliĝi tiun precizan sumon denove, vi metas 'venu' aŭ 'ne venu veton.

Venu aŭ Ne Venu Vetoj

Se 'natura' aperas, la vena veto venkas, kaj veno-veta punkto estas nombrita kiam temo estas rulita. Dume, la come-bet perdas se krapoj estas rulitaj. Ĉi tiuj gajnaj vetoj funkcias ĝuste kiel la enirpermesilo kaj ne preterpasas vetojn. Kaj 12 estas antaŭenpuŝo ĉi tie, ankaŭ.

La pas-kaj-venaj vetoj estas bazaj, kaj tial ili ne povas esti malŝaltitaj. Vi povas veti kaj rigardi post kiam vi metis ĉi tiujn aĉetajn vetojn aŭ metis vetojn. Tamen, vi povas fari iujn pliajn venajn vetojn sur la come-bet-punktotabelo. Ĉi tiuj estas la plej bonaj, kiujn vi povas reteni aŭ pliigi iam ajn.

Proponaj Vetoj en Craps

La proponaj vetoj estas unu-rulaj vetoj, kaj vi povas meti ilin sur ajna rulo. Sed estas iuj esceptoj. Ni unue rigardu la proponajn vetojn.

  1. Ajna sep
  2. Ajna Craps
  3. Ace Deuce
  4. Asoj
  5. Ŝarĝvagonoj
  6. korno

Tamen, estas iuj esceptoj al ĉi tiuj pasliniaj vetoj, nomataj "malfacilaj manieroj". En ĉi tiuj situacioj de pasliniaj vetoj, se via sekva rulo estas 4, 6, 8 aŭ 10 (depende de kiu nombro vi elektis por vetado) kun la paro de similaj nombroj (kiel 3 kaj 3 aŭ 4 kaj 4) antaŭ iu alia kombinaĵo sumiĝas por fari 7.

Aliaj Eblaj Vetoj en Craps

  1. Loka veto estas metita kiam vi la punkto. Do, ĉi tie, vi povas agordi la veton pri iu ajn numero. Kompreneble, se ĝi estas rulita, vi gajnas!
  2. Kampaj vetoj estas la vetoj kiuj estas aktivigitaj por ununura ĵetkubo. Se 2, 3, 4, 9, 10, 11 aŭ 12 aperas, vi gajnas. Tamen, se 5, 6, 7 aŭ 8 aperas, vi perdas.
  3. Granda 6 kaj Granda 8 veto estas farita se vi kredas ke 6 aŭ 8 estos ruliĝita antaŭ ol sepo aperas.

Do, ĉi tio estis nia rapida gvidilo pri kiel ludi krapojn. Memoru, ekzercado faciligos ludi krapojn. Feliĉe, iuj retaj kazinoj ofertas senpagajn krapojn por ekzercado. Ĉiam estas bone kontroli la vetajn postulojn kaj pagtabelon antaŭ ol meti realan monon sur la ludon!

Vetludado/Vetado

Pri la aŭtoro 

Kyrie Mattos


{"email": "Retpoŝta adreso nevalida", "url": "Reteja adreso nevalida", "required": "Bezonata kampo mankas"}