La nombro da ludoj disponeblaj interrete en la hodiaŭa mondo estas mirinda. Estas malfacile klarigi kiom vasta fariĝis la interreta videoludado. Ĉi tio inkluzivas ludojn bazitajn en konzoloj, kiuj nun estas ĉefe interretaj kaj komputilaj ludoj kun interagaj interretaj mondoj.
Estas grandega gamo da ludoj por elekti en la interreto. Interreta videoludado disponigas ampleksan platformon por malsamaj ĝenroj de ludoj. Interreta videoludado ne estas limigita al ĝenroj kiel rolludo aŭ unuapersonaj pafadoj kiel Call of Duty.
Same kiel ĉi tio, kazinaj ludoj iris de la kazino-planko al la cifereca mondo en iom pli ol jardeko. La avantaĝoj de ciferecaj interretaj kazinoj, kontraste al iliaj fizikaj ekvivalentoj, intervalante de la foresto de alireblecoj ĝis povi ludi laŭ via libertempo hejme.
Aliaj ludoj estas haveblaj sur multoblaj platformoj kiel ekzemple PlayStation, Xbox, kaj komputilo, kun sportludoj kiel ekzemple la futballudo FIFA kaj la aŭta vetkurludo Gran Turismo. Ĉi tiuj estas videoludaj dinastioj, kiuj utiligis la grandegajn kapablojn, kiujn prezentas interreta videoludado, permesante al ludantoj de la tuta planedo ludi konkurencive unu kontraŭ la alia kiam ajn ili deziras, tage aŭ nokte.
Aliaj interretaj ludoj, kiuj bonege profitis el sia interreto, inkluzivas la ikonecan serion Grand Theft Auto. La tria matĉo en la serio estis publikigita en 2001, kaj la kvara matĉo, Vice City, estis publikigita en 2002, antaŭ la krepusko de reta videoludado.
Grand Theft Auto: San Andreas estis publikigita en 2005, sed post la liberigo de la kvara epizodo de la videoludadfranĉizo en 2008, adorantoj devis atendi ĝis 2013 por apps nun okupas grandan parton de la interreta ludmerkato.
La interreta ludmerkato estas enspeziga kaj tre enspeziga. Gravas noti, ke se vi ludas interrete, vi devas fari tion respondece. Ne ludu pli ol vi povas permesi al vi perdi.
Dirite, multaj homoj ĝuas hazardludi respondece kaj ne plu devas pretigi sin kaj vojaĝi al sia loka kazino. Ili povas ludi de la komforto de sia salono, ensalutante kaj elirante kiam ili deziras.
Iuj opcioj, kiujn vi trovas interrete, simple ne haveblas en kazino. Interrete, vi povas elekti ludi kontraŭ kroupier aŭ komputilo. Dum ruleto kaj fendoj regas la kazinan industrion, ekzistas ankaŭ amaso da aliaj ludoj, sur kiuj klientoj povas trovi merkatojn. Ĉi tio inkluzivas ludojn kiel virtuala ĉevalvetkuro kaj virtuala piedpilko. Estas ankaŭ multaj aliaj virtualaj sportaj ludoj, kiujn vi povas trovi interrete.
Ekzemple, fulma ruleto estas ludo, kiu plibonigas probablecon en multobloj de preskaŭ 100 en iuj retejoj. Ĉi tiuj nekredeble rapidaj ludoj dependas de la plej altaj niveloj de teknologio kaj nur povas esti luditaj interrete.
Ĉi tiuj specoj de ludoj povas rezultigi grandajn enspezojn por la kazinoj, ĉar kun pli rapidaj ĉirkaŭvojoj, ili povas prezenti pli da ludoj dum kelkaj horoj kaj pliigi siajn profitmarĝenojn. Ĝi ankaŭ profitigas la ludanton, kiu ne povas utiligi fulmajn ruletan probablecon en norma kazino.
Ĉiuokaze, la interreta sfero aldonis novan dimension al hazardludo kaj interreta videoludado, kiuj simple ne ekzistis antaŭ 15 aŭ 20 jaroj. Ne multaj homoj povas imagi, ke ĉi tio stagnas en la venontaj kelkaj jaroj, kiam pli da kompanioj plugas profitojn en interretan esploradon kaj evoluon.