Vivaj komercaj ludoj ŝanĝis la interretan kazinan mondon kiam ili unue trafis ekranojn, kaj diri, ke ili estas popularaj, estus grandega subkompreniĝo. La viva kazina ludsektoro estas unu el la ĉefaj ŝoforoj de la grandega enspezo, kiun faras la hazardluda industrio. Sed eble la plej granda progreso kiun ĉi tiuj ludoj alportis estas la sama bonega ludado, kiun vi trovus en reala kazino.
Ĉi tiuj bonegaj vivaj kazinaj ludoj troveblas ĉe la kazinoj prezentitaj KazinoOnlineEn, ĉiuj ili kaptante la etoson de tradicia kazino. Sed ĉu vi iam rigardis kio okazas malantaŭ la scenoj kaj ĉi tiuj ludoj efektive funkcias? Ni rigardu pli detale:
OCR-Teknologio
PCR aŭ Optika Karaktero-Rekono, estas unu el la plej decidaj teknologioj kiam temas pri vivaj kazinaj ludoj. La teknologio estis evoluigita por la uzo de ĉi tiuj ludoj komence de la 90-aj jaroj - ĝi estis origine kreita por helpi ciferecigi paperajn dokumentojn kaj gazetojn. Antaŭ ol OCR estis evoluigita, ĉio devis esti permane enigita. Kiel vi povas imagi, ĉi tio kondukis al eraroj kaj prenis multan tempon.
La OCR-teknologio permesas al analogaj informoj esti konvertitaj al ciferecaj. Kiam ni prenas ĉi tion en la kuntekston de vivaj kazinaj ludoj, tio signifas, ke ĉio, kio okazas en viva kazina videoludado, povas esti kaptita kaj elsendita rekte al kia ajn aparato, sur kiu la ludanto ludas.
Ludstudioj uzus specialajn ludkartojn, kiuj havas strekkodojn de etaj komputilaj blatoj en ili, relajante informojn per RFID aŭ Radiofrekvenca identigo-teknologio. Ĉiu karto kiu trafis la tablon estus skanita, kaj la ĝusta vestokompleto kaj numero tradukitaj ciferece. Tiuj ciferecaj informoj tiam estis montritaj al la ludanto.
Kun la tempo, ĉi tiu metodo iĝis malmoderna, tiel ke multaj vivaj kazino-studioj ŝanĝis al uzado de OCR-teknologio. La OCR-teknologio permesas pli grandan precizecon kaj efikecon en traktado de la kartoj, kio signifas pli glatajn ludojn por ludantoj.
lumigado
Unu malavantaĝo de OCR estas la fakto, ke ĝi funkcias nur mallonge kaj kun taŭga lumigado. Ĉi tio estas unu el la kialoj, kial vi vidos specialan lumigadon en vivludaj kazinoj - ili ofte elspezas belan pencon nur por lumigi la studion. Unu el la plej grandaj videoludaj studioj por efektivigi specialajn lumajn mezurojn estas Evoluiga Ludado.
La fama programisto komencis uzi halogenan lumigadon sed rimarkis, ke ĉi tiu speco de lumigado simple ne povas plenumi la postulojn de la 24/7 ludoj, kiujn ili gastigas. Evoluo rebatis la situacion investante en specialista luminstalaĵo de firmao kiu evoluigas lumon por televidstudioj.
La GCU
GCU signifas Game Control Unit kaj estas ankoraŭ alia esenca parto de la teknologio malantaŭ ĉi tiuj ludoj. La GCU ĉifras ludinformojn por esti elmontritaj al la komercistoj de la ludoj uzante sensilon aŭ specialan skanilon.
Krom doni al komercistoj ĝisdatajn informojn kaj ankaŭ stokado de datumoj, ĝi ankaŭ montras informojn por la ludantoj. La GCU aŭtomate spuros la kartojn de ludanto aŭ la nombrojn sur ruleto kaj sciigos ludantojn ĉu ili gajnis aŭ perdis tiun veton.
Altnivelaj Fotiloj
Ne estus bone ludi vivan kazinan ludon, se ĝi estus elsendita en neklara 480p difino. Ĉi tiuj fotiloj estas esencaj en ĉiu viva kazina ludo, ĉar tie estas la tuta ago! Do ne surprizos, ke la ĉefaj vivaj kazino-studioj eldonas kiam temas pri fotila ekipaĵo.
Ludantoj ofte povos utiligi plurajn fotilajn angulojn en ĉiu ludo - kiel deproksima foto de la ruleta rado/tablo, larĝa pafo inkluzive de la komercisto, kaj diversaj aliaj anguloj por komenci.
Iuj el la plej grandaj programistoj, kiel Evolution Gaming, havas pli ol 12 fotilojn montrantajn iujn ludojn, do ludantoj neniam maltrafas ion ajn.
Multnombraj Monitoroj
Fine, ofte preteratentita peco de teknologio estas la monitoroj. Vivaj komercistoj uzos diversajn monitorojn por konservi trakon de diversaj aferoj - inkluzive de la malsamaj vetoj de ludantoj kaj la decidoj kiujn ili faras.
Unu oportuna aspekto de la komercistoj uzantaj ĉi tiujn ekranojn estas ke ili povas instigi ludantojn fari vetojn kiam la tempigilo por meti vetojn malfortiĝas aŭ memorigi ludantojn, ke ĝi estas ilia mano, se ĝi estas ludo kun pluraj ludantoj ĉe tablo.