Marto 15, 2022

Milionoj da Dolaroj kaj Malŝatoj: Kiel NFT-oj Infiltras Ludojn

Ni eksciu kiel NFT eniris videoludojn, kiu bezonas ilin, kaj kiam ĝi finiĝos (spoiler: verŝajne neniam plu nun).

La NFT-eksplodo venis komence de 2021, kiam Christie's, la plej granda aŭkcia domo en la mondo, anoncis la unuan aŭkcion de cifereca arto en la mondo. En marto, verko de la artisto Beeple iris sub la martelo por 69 milionoj da dolaroj. Tiam muzikistoj, produktoroj, memverkistoj kaj ludprogramistoj eniris la NFT-mondon.

Kio estas NFT?

NFT, aŭ ne-fungebla ĵetono, estas unika cifereca identigilo kiu ne povas esti kopiita, anstataŭigita aŭ dividita. En simplaj vortoj, se bileto de cent rubloj povas esti interŝanĝita kontraŭ du monbiletoj de 50 rubloj, ili ĉiukaze havos la saman valoron ĉar ili estas interŝanĝeblaj. Kun la NFT ĉi tiu skemo ne funkcios - ĉiu objekto estas originala kaj unuspeca. Ĉu ĝi estas Kandinsky-pentraĵo aŭ nepublikigita trako de Whitney Houston, estas nenio por anstataŭigi ilin kaj vi ankaŭ ne povas komerci ĵetonojn en egalaj kondiĉoj.

Ĉiuj informoj pri NFT estas registritaj en blokĉeno (sinsekva ĉeno de blokoj) kaj uzataj por aŭtentikigi la aŭtentikecon kaj proprieton de aparta cifereca valoraĵo.

Kial NFT en ludoj kaj kiel ili alvenis tie?

NFT-oj sukcesis kovri multajn areojn de homa vivo. Vi povas uzi ilin por aĉeti verkojn de famaj artistoj, filmistoj kaj muzikistoj, aŭ vi povas aĉeti la rajtojn pri memeoj aŭ aĉeti la haŭton de rolulo en ludo. Ĝis nun ni povas diri nur unu aferon: NFT renversis la kulturon de videoludado tra la mondo.

Dum antaŭe uzantoj plejparte nur verŝis monon en ludojn por aĉeti erojn, nun ili vere povas gajni el siaj propraj atingoj en blokĉenaj ludoj, kies informoj troveblas ĉe Gamefiboost.

Simple dirite, la maloftaĵo de tranĉiloj en Counter-Strike dependas nur de la volemo de Valve limigi ilian produktadon. Se Gabe Newell volas, li liberigos mil pliajn el la samaj tranĉiloj, faligante ilian indicon. Sed se vi faras unikan NFT-tranĉilon, ligitan al, ekzemple, mil venkoj, tiam falsa ĝi ne funkcios, vi scios ĝuste la laboron necesa por akiri ĝin, kaj tia produkto povas multe pliigi la valoron de la merkato. . La iluzio de aŭtentikeco estas kreita.

Imagu, se HappyHob metus por vendo la halebardon, per kiu li disbatis la lastan estron dum sia dekhora Souls-maratono - NFT donus al tiu armilo unikan statuson, kaj la maniaj fervoruloj de Dark Souls nutus ĝin. La ekonomio de la estonteco funkcias.

NFT unue aperis en la ludo CryptoKitties de 2017, bazita sur la blokĉeno Ethereum de kanada studio Axiom Zen. La mekaniko de la ludo estas simpla: vi bredas virtualan katidon, prizorgas ĝin, krucas ĝin kun aliaj kaj vendas ĝin (ĉiu dorlotbesto estas unika, ĝi havas malsamajn ecojn, kiujn ĝi povas transdoni al siaj idoj). En 2018, unu el ĉi tiuj virtualaj katoj estis vendita ĉe aŭkcio por 140 mil dolaroj (ĉirkaŭ 10 milionoj da rubloj).

konkludo

Opinioj de programistoj, ĵurnalistoj kaj analizistoj pri NFT estas kategorie dividitaj. Ekzemple, Square Enix deklaris, ke ili planas subteni kaj disvolvi sian komercon en la kampo de NFT kaj blokĉeno, kaj la estro de Xbox Phil Spencer diris, ke la ideoj malantaŭ tiaj projektoj estas pli ekspluataj ol amuzaj.

Ĵurnalistoj de videoludaj publikaĵoj provis ekvidi la estontecon de NFT. Do, la redaktoro de Happy Mag sugestis, ke la enkonduko de la teknologio helpos ludantojn monetigi sian tempon kaj atingojn, kaj Daniel Tack de Game Informer opiniis, ke NFT estas merkatika ruzo, kiu "defluos" monon de uzantoj instigante ilin aĉeti nenecesajn erojn. .

videoludado

Pri la aŭtoro 

Elle Gellrich


{"email": "Retpoŝta adreso nevalida", "url": "Reteja adreso nevalida", "required": "Bezonata kampo mankas"}