Kio estas UI/UX?
La konceptoj UX (uzantsperto) kaj UI (uzantinterfaco) estas reciproke ekskluzivaj. UI temas pri kiel homoj interagas kun komputilaj sistemoj, programaroj kaj programoj, dum UX temas pli vaste pri la tuta sperto de uzanto kun marko, produkto aŭ servo.
Uzantinterfaco (UI): La vida dezajno de Retpaĝo aŭ programo estas referita kiel la uzantinterfaco. Komencante de la dezajno-aranĝo ĝis la transformoj kaj kuraĝigoj, ĉio venas sub la uzantinterfaco. La butonoj, kiujn spektantoj premas, la enhavo kiun ili vidas, la bildoj, diapozitivoj, tekstaj formoj kaj iuj aliaj elementoj, per kiuj la uzanto interagas, estas ĉiuj inkluzivitaj. UI-Dezajno ampleksas ajnan vidan funkcion, interfacon aŭ kuraĝigojn trovitajn en retejo/apa aranĝo.
Uzanto-Sperto (UX): La maniero kiel persono interagas kun retejo aŭ movebla programo determinas iliajn spertojn kun ĝi. Ĝi faras la apon facile uzebla kaj navigebla. Jen kio engaĝas la uzantojn kun la interfaco, kiu igas ilin senti ke la app estas bone strukturita kaj efika. Simple difinita, la celo de UX-dezajno estas fari la uzadon de ĉi tiuj produktoj kaj servoj, ĉu ciferecaj aŭ realaj, kiel eble plej simpla, racia kaj ĝuebla. Tial kompanioj dungas a uzanta sperto agentejo evoluigi glatan kaj funkcian dezajnon.
Ĝuste ĉi tio estas Ui kaj Ux.
Kial UI/UX Kariero?
Eniri en UI kaj UX-dezajnkarieron, kompreneble, provizas multajn ŝancojn kaj rekompencojn. Jen kelkaj kialoj, kiujn mi eltrovis, kial akiri a UI UX-kurso estos utila por via kariero.
- Estas akcepteble konstati, ke traktado de UI aŭ UX-dezajno formos unu en bone rondan individuon, kiu akiros ne nur teknikajn kapablojn sed ankaŭ kritikajn talentojn, kiuj helpos ilin plenumi sian laboron pli efike.
- Novigado, kompato kaj kunlaboro estas la ŝlosilaj aferoj, kiujn vi povas lerni de ĉi tiu kariero.
- La projektistoj de la aplikaĵo povas efike identigi problemojn de siaj celitaj uzantoj kaj liveri fortan solvon kun nekredebla sperto de uzanto, igante ilian laboron tre utila kaj potenca.
- Kiel UX kaj UI-dezajnistoj, vi komprenos kiom esenca kaj valora estas via laboro.
- Ili pli verŝajne ricevas pli grandan rekompencon ol aliaj laborvokiĝoj ĉar ili estas rigardataj ene de sia firmao.
- La kampo de UI/UX taŭgas por ĉiuj, kiuj volas desegni kaj krei aferojn kun krea enigo kaj efiko.
Kiu estas UI/UX-Dezajnisto?
Establante vojon, kiu logike iras de unu ago al la sekva, UX-dezajnisto garantias, ke produkto havas sencon por la uzanto. Uzantinterfaco (UI) dezajnisto garantias ke la vojo estas videble komunikita sur ĉiu paĝo.
UX-dizajnistoj okupiĝas pri diversaj industrioj pri aplikoj, retpaĝoj kaj produktoj. UX-dizajnistoj, plejparte, ne respondecas pri vida dezajno sed prefere pri la engaĝiĝo kaj sperto de la uzanto kun la objekto.
Grafikistoj, internaj dezajnistoj kaj bildartistoj ĉiuj estas oftaj fonoj por UI-dezajnistoj. Ili zorgas pri kreado de uzantinterfacoj, kiuj estas simplaj uzeblaj kaj ĝueblaj por la uzanto. Retejoj, aplikoj kaj videoludoj, por mencii kelkajn, estas ekzemploj de grafika amaskomunikilaro.
Kapabloj Bezonataj por UI/UX
UX-esploraj kapabloj
Esplorado de uzanto-sperto (UX) estas sistema esploro de celuzantoj kaj iliaj bezonoj por disponigi realismajn agordojn kaj komprenojn por dezajni procezojn. Por trovi defiojn kaj projektajn eblecojn, UX-esploristoj uzas diversajn metodarojn. UX-dizajnistoj devus povi uzi esploradon kaj analizon por akiri kvalitajn kaj kvantajn datumojn pri uzantoj.
Kapabloj pri prototipado kaj drataro
Dratkadro estas diagramo de la aranĝo de retejo kiu prezentas la interfackomponentojn kiuj aperos sur gravaj paĝoj. Por liveri la plej facilan, plej produktivan klientan sperton, UI/UX-dizajnistoj elektas kiujn elementojn montri, kiujn ekskludi, kie poziciigi ilin, kaj kiel prezenti ilin grafike. Vi devas povi diagrame reprezenti UI-komponentojn kiel bildojn, CTA-butonojn kaj menuojn. Post kiam la dratokadroj estas akceptitaj, vi transiros al maketoj, kiuj estas prototipoj de produkto desegnita por testi ideon aŭ metodon. Por ĉi tio, vi devos koni popularan prototipan programon kiel Invision aŭ Marvel.
UX-skribo
Ux-skribo estas faka fako. Mikrokopio estas la vortoj, kiujn ni legas aŭ aŭdas, kiam ni uzas ciferecan produkton, kaj estas kritika aspekto de interagado de retejo kaj la uzanta impreso. UX-skribaj kapabloj povas helpi plibonigi vian potencialon establi kaj konstrui belan sperton por la uzantoj. Efika UX-skribo estas mallonga, ĝis la punkto, kaj kongrua kun la celoj kaj voĉo de la marko.
Vidaj Komunikaj Kapabloj
Uzante vidajn indikojn por direkti la uzanton kaj helpi ilin kompreni kien iri poste, kiel akiri la datumojn, kiujn ili postulas, kaj kiajn pliajn agojn ili povas fari, sukcesa vida komunikado-kompetenteco reduktas la bezonon de tekstaj direktoj.
Interagaj Kapabloj
Komunikado estas grava ero de ĉiu laboro, kaj ĝi ne estas malsama en la UI/UX-dezajno procezo. Dizajnistoj, ekzemple, estas postulataj por komuniki siajn pensojn kaj kontribuojn klare kaj klarigi la logikon malantaŭ siaj dezajnoj. Por konverti iliajn ideojn en agon, la plimulto el ili devas interagi kun siaj teamanoj, klientoj kaj programistoj. Kiam temas pri produkti kaj altgradigi varojn kaj procezojn kun efikeco kaj simpleco, bonaj komunikadkapabloj estas esencaj.
Kapablo Analizi
Post kiam la produkto estas konstruita, la sekva kritika paŝo estas garantii, ke ĝi estas uzebla. Testoj pri uzebleco estas ofte faritaj pro ĉi tiu kialo. Por garantii, ke tio estas farita ĝuste, oni devas havi analizajn kapablojn kaj koni procentojn, proporciojn kaj ciferojn. Ĉi tio implicas konservi trakon de statistikoj pri produkta uzebleco. Ĉi tiu informo povas esti uzata por plibonigi aktualan produkton aŭ generi novajn produktajn ideojn.
Kapabloj en kodigo
UI/UX-dezajnistoj ne bezonas esti kodaj guruoj, sed ili devas povi fari modestajn retejajn ĝisdatigojn kaj kompreni bazan HTML kaj CSS. Ĉi tio estas maltrankviliga, ĉar vi provos kaj ripetos retejajn funkciojn rapide, kaj vi devos povi skribi etajn modifojn sen la helpo de programisto. Ĉar vi instinkte komprenos programajn arkitekturajn limigojn kaj povos konstrui pli realismajn dezajnojn kun programaj kapabloj kaj kompreno, vi povos pli bone interagi kun komputilaj programistoj.
Kapabloj en informa arkitekturo
Por ke uzantoj malkovru enhavon, ĝi devas esti taŭge formatita, etikedita kaj organizita. Ĉio, de konversaciaj kanaloj en babilejo ĝis kiel viaj retejoj estas aranĝitaj, estas nomata informa arkitekturo. Kiam temas pri malfacila programaro, UI/UX-projektistoj aldone konsideras la postulon de uzanto pri kompreno kaj trejnado pri la marko, kio postulas enhavstrategion.
Kiel Eniri UI/UX-Karieron?
Ni parolu pri tio, kion necesas por fariĝi UI/UX-Dezajnisto.
1 Fono
Se vi demandas, kian gradon vi bezonas por fariĝi UI/UX-dezajnisto, mia respondo estas, ke ne ekzistas aparta kurso, kiu povas instrui vin ĉion aŭ kiu helpas vin specialiĝi nur pri ĉi tiu kampo. Do, kvankam vi diplomiĝas en iu ajn domajno, vi ankoraŭ povas fariĝi UI/UX-dezajnisto. Tamen, ajna bakalaŭro estas postulata por esti elektebla kandidatiĝi por laborpostenoj.
2. Lernu la esencajn
Du aspektoj devas esti komprenitaj komence: kiel evoluigi allogan projektan perspektivon (UI Design Principle) kaj kiel la dezajno povas helpi uzantojn en solvi problemojn aŭ atingi iliajn deziratajn rezultojn (UX Krea Procezo).
3. Rigardu la lastajn desegnajn tendencojn
Studi la fundamentojn de UI/UX-dezajno estas mirinda komenco, sed por elstari kaj esti agnoskita en la merkato, vi ankaŭ devas lerni pri aktualaj tendencoj.
Rigardi la katalogojn de aliaj dizajnistoj en retejoj kiel Dribble, Pinterest kaj Behance estas la plej bonega metodo por lerni pri novigaj dezajnoj.
4. Akiru helpon de spertaj mentoroj
Lerni ĉion per vi mem neniam estas solvo. Vi devas ricevi helpon de iuj spertaj projektistoj. Por tio, vi povas enskribiĝi en interretaj kursoj. Lernado interrete estas la plej bona por konservi labor-vivan ekvilibron kaj lerni laŭ via ritmo. La kurso de UI/UX Design estas loko, kiu povas helpi komenci vian karieron helpante vin akiri ĉiujn kapablojn, kiujn vi bezonas.
5. Laboru pri projekto
Labori pri dezajnoprojekto estas la plej bonega aliro por komenci karieron kiel UI/UX-Dezajnisto.
Propraj UX-projektoj permesos al vi plibonigi viajn talentojn kaj akiri sperton dum vi alfrontas novajn obstaklojn, ĉio dum vi produktas laboron, kiu povas esti inkluzivita en via UX-dezajna biletujo.
6. Desegni vian biletujon
La nura paŝo restanta estas komenci evoluigi vian biletujon por ke vi povu kandidatiĝi por UX-dezajnlaboroj post kiam vi perfektigis viajn UX-kapablojn. Ĉiu peco en via biletujo devas rakonti historion—ne nur pri la vivociklo de la projekto sed ankaŭ pri viaj unikaj kapabloj, metodaro kaj inventemo.
Karieraj ŝancoj en UI/UX
UI/UX-dizajnistoj havas laborperspektivon, kiu estas 13 procento pli rapida ol mezumo inter 2020 kaj 2030, laŭ la Bureau of Labor Statistics, igante ĝin bona elekto por iu ajn serĉanta intrigegan kaj rekompencan karieron. Ĉi tio estas racia, konsiderante kiom da teknologio kaj la cifereca sperto regis ĉiutagan vivon.
Jen kelkaj popularaj karierŝancoj en UI/UX-kariero:
- UX-Dezajnisto: Establante vojon, kiu logike fluas de unu ago al la sekva, UX-dezajnisto garantias, ke produkto havas sencon por la uzanto.
- UI-Dezajnisto: Uzantinterfaco dezajnisto certigas, ke la vojo estas videble komunikita sur ĉiu paĝo.
- Esploristoj de UI/UX: Ili certigas, ke la eroj kaj iliaj komponantoj komunikas al la ĝusta publiko. Ili ankaŭ faras kvalitajn kaj kvantajn datumajn analizojn kaj disponigas komprenojn por la kreado de uzantpersonoj, prototipoj kaj vojaĝmapoj. Ĉi tiu profesio postulas ĝisfundan komprenon de uzantkonduto, inkluzive de iliaj postuloj, instigoj kaj dolorpunktoj.
- Analizisto pri uzebleco: La Uzebleco-Analizisto interagas kaj taksas, kio faras retejon aŭ alian produkton bone funkcii, kaj ankaŭ kion oni povas fari por plibonigi la sperton de la finuzanto. Fakuloj pri uzebleco estas do ekstreme esencaj al iu ajn kompanio kun cifereca ĉeesto, kiu volas kreskigi ĝin.
- Testilo de uzebleco: Testado de uzebleco estas la procezo de taksado de produkto aŭ servo per la paŝo de ĝi kun realaj konsumantoj. Dum testo, partoprenantoj ofte provos plenumi normajn agadojn dum spektantoj observas, aŭskultas kaj prenas notojn.
- UX Verkisto: UX-verkisto kreas la mikrokopion, kiun konsumantoj postulas por navigi aplikojn, retejojn kaj aliajn ciferecajn varojn. Verkisto de uzanto-sperto (UX) skribas enhavon por aplikoj, retejoj kaj aliaj ciferecaj varoj por helpi konsumantojn navigi ilin.
- Informa Arkitekto: Informa arkitekto estas iu, kiu provas fari informojn allogaj kaj alireblaj por vasta gamo de homoj. Teknika skribo aŭ kreado de teksta formato, same kiel grafika dezajno kaj TTT-evoluo, ĉiuj povas esti parto de ĉi tiu funkcio.
Intellipaat kreas bone esploritan enhavon por blogoj kaj ankaŭ skribaĵojn pri diversaj futurismaj kapabloj, kiuj ĉiam estas postulataj en la Labormerkato. Ĉar ni trejnas laborantajn profesiulojn, ni ĉiam certigas, ke ni bone esploras kaj korpigas la plej novajn tendencojn en temoj kiel Data-Science, Big Data kaj UI/UX-dezajnkursoj.